ПОЛОЖЕНИЕ

о региональном открытом кибер-чемпионате

«HACK THE GAME»

Утверждаю
Директор ООО «РА «РЕЙТИНГ»
Н.В. Бочарова

«____»______________2021 г

_________________________
МП









ПОЛОЖЕНИЕ

о региональном корпоративном кибертурнире

«HACK THE GAME»


Нижний Новгород, 2021 год


1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ


Региональный корпоративный кибертурнир «HACK THE GAME» (далее Соревнования) проводится в целях:
- развития и популяризации компьютерного спорта на территории Нижегородской области и РФ в целом;
- поиск и поддержка талантов в киберспорте;
- организации нового вида досуга сотрудников предприятий, зарегистрированных на территории РФ;
- создания единой системы соревнований по компьютерному спорту в корпоративном сегменте.

2. МЕСТО И СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ

2.1 Ключевые даты Соревнований:
- 13 сентября – 27 октября 2021 года – регистрация команд;
- 1 ноября – 5 ноября 2021 года – отборочный групповой этап;
- 8 ноября - 19 ноября 2021 года – игры плей офф;
- 21 ноября – гранд-финал.


2.2 Место проведения Соревнований:
- Мероприятие проводится онлайн
- Все игры, начиная с 1/4 транслируются на канале twitch.tv

3. ОРГАНИЗАТОРЫ СОРЕВНОВАНИЙ

3.1 Общее руководство организацией и проведением соревнований осуществляется ООО «РА РЕЙТИНГ»
3.2 Директор Соревнований - Наталия Валерьевна Бочарова.

4. РЕГИСТРАЦИЯ


4.1. Регистрация проходит в период с 13 сентября по 27 октября 2021 года по заявкам, направляемым на info@htg.gg, vc@rarating.ru
Регистрация может быть закрыта раньше, если будет выбран лимит участников.
4.2 Лимиты участников:
Dota 2 - 32 команды
CS:GO - 32 команды
Mortal Kombat - 32 участника
Fifa 21 - 32 участника
4.3 Для участия в соревнованиях команда должна заполнить регистрационную форму с указанием данных участников: ФИО, даты рождения, ник в дискорде, ник и ID в стиме, ник в выбранной игре, предпочтительный способ связи.

4.4 В командных дисциплинах количество участников в команде определяется Регламентом дисциплин.
4.5 Команда-участник считается зарегистрированным только ПОСЛЕ оплаты регистрационного взноса.

5. СТАРТОВЫЕ ВЗНОСЫ


5.1 Размер регистрационного взноса
  • CS:GO, Dota - 20000 рублей с команды-участника ;
  • Fifa, Mortal Kombat - 10000 руб с участника.
  • Участие во всех четырех дисциплинах - 45000 руб с корпоративной команды
5.2 Регистрационный взнос оплачивается по выставленному счету от ООО “Рекламное агентство Рейтинг”.
5.3 Возврат регистрационных взносов.
В случае, если после оплаты регистрационного взноса команда по каким-либо причинам отказывается участвовать, взнос НЕ ВОЗВРАЩАЕТСЯ.
5.4 В случае отмены мероприятия организатором регистрационный взнос возвращается всем участникам.

6. УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ


6.1 К участию в соревнованиях допускаются участники от 16 лет. Для участников младше 18 лет требуется письменное согласие родителей.
6.2 Компания может заявить команды на все дисциплины или только на отдельные из них.
6.3 Претендовать на корпоративный кубок может только компания, которая приняла участие во всех дисциплинах.
6.4.Если в одной дисциплине от компании заявлены две команды/участника, то в общекомандный зачет идет результат команды/участника компании, которая занимает более высокую позицию в турнирной сетке.
6.4 Команда имеет право привлекать сотрудников из собственных подразделений, находящихся в любых других регионах РФ.
6.5 Команда имеет право нанимать легионеров, не работающих в компании, но не более одного человека в команде. В индивидуальных дисциплинах легионеры не допускаются.
6.6 Регистрация команд проходит отдельно у выделенного менеджера.
6.7 Один участник может быть зарегистрирован ТОЛЬКО В ОДНОЙ дисциплине.
6.8 Поскольку турнир проходит в режиме онлайн, участник сам отвечает за технические возможности участия в соревнованиях.

5. СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ

5.1 Командные соревнования:
- боевая арена DOTA 2 – 5 участников (+1 запасной по желанию)
- шутер Counter Strike: Global Offensive – 5 участников (+1 запасной по желанию)
5.2 Индивидуальные соревнования:
- файтинг Mortal Kombat ver.11
- футбольный симулятор Fifa 21


6. ТУРНИРНАЯ СЕТКА СОРЕВНОВАНИЙ


6.1 Отборочный тур в каждой дисциплине проходит в группах по 8 команд по системе Round Robin. Таким образом каждая команда проводит 7 матчей в группе максимально.
6.2 В отборочном туре игры проходят по системе Bo3.
6.3 По итогам отборочного тура в плей-офф выходят по две команды из каждой группы, одержавшие наибольшее количество побед в группе.
6.4 Игры плей-офф проходят по сетке Single Elimination, по системе Bo3, кроме дисциплины Mortal Kombat. В этой дисциплине игры в плей-офф проходят по Во5.
6.4 Правила каждой дисциплины определяются Регламентами дисциплин.

7. УСЛОВИЯ ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ


7.1 В кибертурнире определяются победители в каждой из дисциплин плюс Абсолютный победитель Корпоративного чемпионата по количеству побед во всех дисциплинах.
7.2 Правила определения победителей в каждой дисциплине определяются регламентами дисциплин.
7.3 Абсолютный победитель корпоративной лиги определяется по наибольшему количеству побед в течении всего турнира во всех дисциплинах.

8. МЕРЧ И ПРИЗЫ


8.1 Все основные участники при регистрации получают футболку участника.
8.2 Все основные участники, вышедшие в финал получают фирменные худи и турнир-пак.
8.3 Победители в дисциплинах получают кубки и памятные значки, а также призы от партнеров киберчемпионата.
8.4 Абсолютный победитель корпоративной лиги получает переходящий кубок, который по итогам игр 2020 года находится у компании LAD.


9. КОНТАКТЫ

Для связи с организатором - info@htg.gg vc@rarating.ru
Официальный сайт соревнований - https://htg.gg/
Группа в ВК - https://vk.com/htg_gg
Аккаунт в Инстаграм - https://www.instagram.com/htg_russia/
Канал на TwichTV - https://www.twitch.tv/htg_russia
Канал на YouTube - https://www.youtube.com/channel/UCE-jnVVAQUxFzfUeO_32xuQ